A Electronic Arts planeja fechar seus jogos subsidiários Cliffhanger e cancelou o desenvolvimento em seu projeto de estréia, um videogame original estrelado por Pantera Negra da Marvel. IGN primeiro relatou a notícia.
Cliffhanger estava anteriormente sediado em Kirkland, Washington. Um número desconhecido de funcionários é afetado pelo fechamento, que vem ao lado de uma onda de demissões em outros departamentos da EA. Segundo o LinkedIn, a Cliffhanger empregou 74 pessoas e estava integrada a novas contratações tão recentemente quanto no mês passado.
A IGN informou que a EA adotou uma política recente em que os funcionários estabelecidos podem acabar sendo transferidos para outras equipes da empresa, em vez de simplesmente demitido. Apesar de várias ondas de demissões e reorganizações nos últimos dois anos, a EA teria um número de funcionários gerais mais altos do que em 2024.
De acordo com um e -mail interno da EA da presidente Laura Miele, citado pela IGN, o desligamento de Cliffhanger faz parte de uma série de mudanças que destinam -se a “aprimorar nosso foco e colocar nossa energia criativa por trás das oportunidades de crescimento mais significativas”.
Cliffhanger estreou em 2023 sob a liderança do ex-chefe do Monolith Productions, Kevin Stephens, após um período de incubação de dois anos. Ainda tinha que divulgar nenhum detalhe real sobre o seu Pantera negra projeto, mas os primeiros relatórios sobre cliffhanger indicam que Bp teria sido uma aventura de ação em mundo aberto no mesmo espírito que o premiado de Monolith Sombra de Mordor.
A Electronic Arts, com sede em Redwood City, Califórnia, é uma das maiores empresas de videogame independentes deixadas na indústria moderna. É indiscutivelmente mais conhecido pelo mainstream o público por seu Madden e FIFA jogos esportivos, mas também produziu grandes sucessos como Battlefield, Dead Space, Mass Effect, e Lendas do ápice.
Suas demissões recentes foram atribuídas a um processo de reorganização e reorientação que foi anunciado pela primeira vez em 2024 pelo CEO Andrew Wilson, que ele chamou de “liderar por uma transformação acelerada da indústria”.
O fechamento de Cliffhanger é o mais recente de uma série de desligamentos e demissões que atormentam a indústria internacional de videogames há mais de dois anos. No noroeste do Pacífico, as empresas impactadas incluem o Phoenix Labs, a Monolith Productions, o Rec Room e o Wizards of the Coast’s Project Sigil Team.