Não é isso que esperávamos ver no ano passado, mas o aliado do Rog Xbox ainda marca um novo capítulo no rápido desenvolvimento da “guerra portátil”.
O anúncio da Microsoft do aliado durante sua transmissão anual do Xbox Showcase no domingo ocorreu apenas alguns dias após o lançamento da Nintendo de seu último console, o Switch 2.
Embora provavelmente não seja intencional por parte da Microsoft, isso estabelece um confronto natural no mercado entre o Ally Xbox e o Switch 2. Ambos são sistemas de jogos portáteis e ambos são os principais players do mercado internacional de console.
Em quase qualquer outro momento da história do console, isso realmente teria sido um chute deliberado no arco da Nintendo. A Microsoft é um dos poucos jogadores que realmente esperava diminuir o Hammerlock da Nintendo no cenário de jogos portáteis.
Não é isso que é isso, no entanto. A Microsoft mostrou uma notável relutância em realmente competir com a Nintendo nos últimos anos, preferindo publicar ex -exclusivos como De castigo e Hi-Fi Rush no interruptor.
Além disso, o aliado do Xbox do salto tem como objetivo um público estabelecido de entusiastas dos jogos para PC. Um de seus recursos de tenda, de fato, é a capacidade de consolidar sua biblioteca de jogos em um único menu através da barra Xbox.
Se você está jogando jogos no seu computador, é fácil acabar com uma grande biblioteca espalhada por meia dúzia de fachadas de lojas: Steam, Epic, Gog, Itch, Microsoft Store, Game Pass, Battle.net etc. Como apresentado, o Ally pode manter toda a sua coleção em um lugar fácil de navegar, embora a compatibilidade de jogos individuais com o Ally
O Xbox Ally também se destina a enviar com a Copilot para jogos integrados à experiência, para que cada aliado seja completo com um “Companion” movido a IA. Se você pegar o Ally X mais caro, ele contém um chip Ryzen de ponta que aparentemente pretende à prova de futuro o dispositivo, até certo ponto, contra qualquer outro projeto de IA que a Microsoft possa trazer para a unidade.
Esses dois recursos devem atrair alguns públicos específicos: pessoas que já jogam principalmente jogos em seus PCs e cães de gadgets graves. O Xbox Ally é um enorme novo spoke na iniciativa “Play Anywhere” da Microsoft, mas muito do que faz é o otimizar a experiência para pessoas que já estão fortemente investidas na plataforma de jogos do Xbox.

O Switch 2, em comparação, sem dúvida tem o mesmo problema de um ângulo diferente. A Nintendo famosa não segue o mesmo plano de jogo com seus consoles que a Sony ou a Microsoft, preferindo colocar dispositivos mais baratos com tecnologia de ponta mais baixa que pode ser produzida para obter um lucro por unidade.
Como resultado, o hardware da Nintendo tende a ser dramaticamente menos poderoso que seus concorrentes. O interruptor original já estava tendo dores profundas de crescimento, como até alguns jogos da própria Nintendo (ou seja, Pokemon Scarlet & Violet) não funcionou bem no interruptor, especialmente em seu modo portátil.
A diferença é que a Nintendo tem, bem, Nintendo. Por 40 anos, o maior motivo para comprar um console da Nintendo é interpretar produções internas exclusivas da Nintendo como Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid, e Super Smash Bros.
Enquanto algumas das franquias da Nintendo apareceram em dispositivos móveis recentemente, os títulos reais de letreiro – Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8, etc. – nunca foram portados para nada além do hardware oficial da Nintendo.
Eu poderia lhe dar uma lista de reclamações sobre o Switch como um todo, entre as quais é a fragilidade peculiar e não característica de seu hardware, mas a Nintendo sempre foi sua maior vantagem.
Isso significa que o principal motivo para comprar um Switch 2 é a promessa de todos os novos jogos da Nintendo de primeira parte que serão lançados para o sistema. Como o Ally Xbox, ele já tem como objetivo um público específico e estabelecido: os fãs das franquias estabelecidas da empresa.
O fator X real nesta discussão, no entanto, é o preço do Xbox Ally. Atualmente, o Switch 2 é vendido por um MSRP de US $ 499,99 e, embora sua linha de lançamento seja bastante fraca, é compatível com a maioria, senão toda a biblioteca de switch existente.
O aliado do ROG Xbox enviará com duas SKUs separadas: o modelo básico mais barato e menos poderoso, e o aliado de ponta X. A Microsoft ainda não revelou seus respectivos preços no lançamento, mas como o aliado do Xbox é um modelo personalizado do aliado existente, é difícil imaginar que a versão custará menos de US $ 650.
Em teoria, o Xbox Ally pode compensar parte dessa diferença através de uma biblioteca de software mais barata. As fachadas de lojas digitais têm vendas flash e fins de semana gratuitos o tempo todo, e sempre há passe de jogo.
Enquanto isso, a Nintendo se tornou famosa por quase nunca reduzir os preços em seus jogos, digitalmente ou não; O Switch 2 é significativamente mais caro que seu antecessor; E qualquer ventilador de comutador obstinado lhe dirá que você deseja pegar um controlador profissional (US $ 89) eventualmente. Em suma, este é um lançamento incomum de console para a Nintendo.
No final do dia, o Switch 2 e o Xbox Ally são focados em laser em dois públicos específicos e separados. Eles têm pontos de sobreposição, mas apenas no sentido mais vago possível, e pelo menos uma das duas empresas está menos interessada na concorrência ativa do que nunca. Se você deseja invadir jogos portáteis em 2025, isso se resumirá aos seus campos de interesse específicos, bem como o que a Microsoft decidir cobrar pelo aliado do Xbox.